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240fpsや60fpsの動画を30fpsのシーケンスで音ありで編集する方法(フッテージを変換で音がずれる)

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Sep 09, 2020 Sep 09, 2020

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240fpsや60fpsで撮影した動画を、30fpsのシーケンスに読み込んで編集しています。

フッテージの変換でfpsをシーケンスに合わせて変換するというのは分かったのですが、その状態でタイムラインに読み込むと、映像はスローモーション、音声は映像よりももっとスローモーションで、映像が止まってから音声だけ流れているという状態で読み込まれてしまいます。

https://www.curioscene.com/intrepret-footage-in-premiere-pro/

こちらを参考にしたのですが、このページの画像だと、フッテージの変換後読み込まれた素材は、普通に映像と音声が合っているように思うのですが。。

 

音声をリンク解除してしまえば映像だけ残せるのでいいですが、一部だけスローモーション(ここは音無しでもいい)、残りは通常速度にしたいので、音声も一緒に編集したいです。

この場合どうすればいいですか?

 

また、スローモーションになった動画を通常速度に戻す為、例えば240fps(正確には239.67fps)→30fpsにフッテージを変換したスローになった動画は、1/8のスローモーションになっているので8倍の速度にすれば通常再生になるとこちらで分かったのですが、

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10198599680

8倍にすると早送りの速度になってしまいます。

自分で適正なパーセンテージを確かめたのですが、239.67fps→30fpsにフッテージを変換した動画だと、200%=倍速で通常速度位に戻ったように見受けられたのですが、これはどういう原理なんでしょうか?

 

240fpsの素材を扱うのが初めてで、初歩的な質問になってしまっていると思いますが、何卒お願い致します。

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Sep 09, 2020 Sep 09, 2020

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239.67fpsを30.00fpsにフッテージを変換した際に、200%で等速になるのは確かに妙な挙動のように思いますが、100%の速度では想定通りの約1/8倍の非常にゆっくりとしたスローになっていますでしょうか。

 

ハイスピード撮影した素材をスローにする際は、たしかにフッテージを変換を利用した方がトラブル(意図しないフレーム補完やジャダーの発生の面で)が少ないのですが、今回のように等速で音声ありでも使用する際は不向きだと思います。

 

例えば60.00fpsで撮影した素材はそのままフッレージを変換をせずに30.00fpsのタイムラインにのせて、スローにしたいときだけ50%のスローにする方が良いのではないでしょうか。

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Sep 09, 2020 Sep 09, 2020

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なるほど!

ありがとうございます。

 

もしかしたらなんですが、239.67fpsの素材を30fpsに変換した後は、映像は1/2、音声は1/8になっているかも知れません。

ゆっくりになった映像と、元スレに書いたように音声は更に遅くなっていて、途中で動画が止まり音声だけ流れるような状態になっています。

この時に音声と映像が合っていればまだ良いのですが。。

自分でももうちょっと追求してみます。

 

60fpsの方はそのように運用してみます。

239.67fpsの素材も、等速で使う所はそのように運用すれば良いかなとも思ったのですが、そもそも239.67fpsの動画をフッテージ変換せずに直接30fpsのシーケンスに読み込むと、映像が早送り、音声は等速でまたずれた状態になって読み込まれるのですが、これも通常の挙動なのでしょうか?

 

60fpsは読み込むと普通に30fpsの動画になって音ズレもないのですが、239.67fpsの素材も同じようにただ映像が30fpsになるだけのように読み込むことは出来ないのでしょうか?

 

長々とすみません。

よろしくお願い致します。

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Sep 09, 2020 Sep 09, 2020

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あいにく手元に239.67fpsの素材がないので、その状況が正常なのか異常なのかは残念ながらわかりません。

 

私が扱ったことがある例では、SONYのカメラで収録したものだったと思うのですが、カメラ収録の段階で29.97fpsなどの一般的なフレームレートに変換されて記録されていた記憶がありまして、私自身は240fpsの素材を扱ったことが無いのです。

 

原因を調べられるかどうかはわかりませんが、差し支えなければどのようなカメラで収録した素材かお教えいただけますでしょうか?

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Sep 13, 2020 Sep 13, 2020

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ご返信遅れて申し訳ございません。カメラはGoproです!

暇を縫って検証を繰り返していたのですが、どうやらプロキシを作っていたことが原因のようでした。

プロキシを作らずにファイルを直接読み込むと、正常に読み込まれ、フッテージを変換後も音ずれなどありませんでした。

ただ、編集出来なくはないものの少し重いので、プロキシを作った上でも音ずれや変な速度変化なく正常に読み込むにはどうしたら良いでしょうか。。

 

一応プロキシの設定をLowではなくHighにしてみたのですが、それだと変わらずでした。

色々と無知で240fps素材に対してどういう風にプロキシのプリセットを作ればよいのか分かりません(プロキシのプリセットを自作したこともありません)。

もし分かる範囲であればご教授頂けたら幸いです。。

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Sep 13, 2020 Sep 13, 2020

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カメラの件、お教えいただきありがとうございました。

 

私自身はGoProも含めて240fpsの素材を扱ったことがないので、残念ながらハイフレームレート素材のプロキシについて知見がございません。

机上の空論ですが、プロキシのコーデックとしてH.264をお使いでしたら、GoPro CineFormやProResで試してみる価値はあるかもしれません。

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Sep 13, 2020 Sep 13, 2020

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ありがとうございます!

色々と探ってみます。

長々とありがとうございました。

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